列位兄弟伙,打整归一哈!今天我们来摆一下,一个在游戏里头让好多新手脑壳痛、老手也经常扯皮的玩意儿——灼炮拭魅战。 ?
不是我吹,我至少看到过几十个群里头,因为用欠好这个,吵得不可开交。要么是队友骂你“会不会玩?”,要么是自己打得憋屈,伤害还没得辅助高。说实话,我也交过不少学费,从最初的“人体描边巨匠”,到现在勉强算个“及格炮手”,中间踩的坑、掉的胜点,说起来都是泪。
所以,今天这篇文,没得那些虚头巴脑的理论,就是把我个人和车队几个兄弟伙,在拭魅战中用血和泪(主要是掉的分)换来的经验,一五一十地摆给你听。目标只有一个:让你看完就能懂,懂了就能用,用了就上分!我们只讲正儿八经的拭魅战技巧和团队配合,那些歪门邪道的啥子工具,我们提都不提!稳当上分,它不香吗? ?
许多兄弟一拿到这个,激动得不得了,看到人就轰,结果十炮九空,还袒露位置。大错特错!灼炮不是步枪,它是个“战略武器”,你要先摸清它的脾气。
首先,它的焦点是“压制”和“区域控制”,不是“秒杀”。? 你想靠它一发一个人头?除非打到脸上,不然难。它的价值在于:
封路: 对方想从这个小道冲过来?一炮轰已往,地上燃一片,你看他还敢不敢过。我有一局,就在“遗迹B点”那个窄口,用灼炮硬是拖住了劈面三个人15秒,比及队友回防。这15秒,比杀两个人还要害。 ?
清点: 晓得拐角或者小房间里头可能猫了人,但又不敢露头看咋个办?对着里头或者门口地面来一炮,逼他出来!这叫“火力侦察”,宁静又高效。
压制狙击手/机枪位: 劈面楼顶有个狙,老烦了。不必对枪,算好抛物线,一炮轰到他掩体四周,纷歧定要炸到他,但燃烧规模能让他必须挪窝,这就给我们队友创立了突破时机。
数据说人话: 我统计过自己近100场使用灼炮的数据,直接击杀占比只有30%左右,但由我进行火力压制后,队友完成击杀或乐成战术推进的“助攻”占比,高达65%。这说明啥子?说明你的主要KPI不是人头,而是“创立时机”。
要害技巧一:抛物线要预判!
这个必须要练,没得捷径。在训练场,找差别距离的墙面,轰!看它落点。记着,距离越远,抛物线越高,航行时间越长。拭魅战中,打移动靶,要往他跑的偏向的前面一点轰,让他自己撞到火里。这个手感,不练个几十炮,是找不到的。
单打独斗,灼炮就是个笨比。但放在团队里,它就是“节奏发动机”。你要摆正自己的位置。
1. 进攻时,你是“开门锤”和“清道夫”。
好比要打一个包点,队友在门口和劈面对枪僵持住了。这时候,你的作用就来了。
不要炸人堆,炸他们最赖以藏身的掩体后面、炸他们可能逃跑的路线。好比对方喜欢蹲在箱子后面,你就炸箱子靠后的地面,火会漫已往。
或者,炸另一条可能的支援路线,切断他们的联系。告诉队友:“侧路我封了烟和火,5秒内没人能过来,你们定心打正面!”
我车队的老王就说过:“听到你炮响,我就晓得可以往前顶了。” 这就是信任。 ?
2. 防守时,你是“减速带”和“警报器”。
防守压力大,人手不敷,一个点要防两个偏向。
在你一个人看不住的次要偏向,预先在要害路口轰一炮。听到“滋滋”的燃烧声,就说明有人踩火了,位置瞬间袒露。比放警戒箭另有用。
或者,当对方集结准备总攻时,一颗灼炮打到他们集结区域,能完美破坏他们的进攻节奏,为我们回防争取名贵时间。哪怕只拖住3秒,战局可能就变了。
要害技巧二:相同!相同!相同!
用灼炮,嘴不可停。要不绝给队友报信息:
“A大我封火了,他们过不来,转B看看!”
“中路楼梯有火,小心他跳过来!”
“我炮另有20秒,这波没炮!”
你的信息,是队友判断局势的最重要依据之一。闭麦玩灼炮,效果减一半。
好了,理论摆完了,来点实在的。分享几个我私藏的、用灼炮特别得劲的“快乐点位”和“脏套路”。(注:以下基于常见游戏地图理解,具体名称列位兄弟自行对应哈)
套路一: “关门烧狗”式。
适用于有狭长通道或小房间的地图。好比“炼狱小镇”的香蕉道。等对方差未几要进来的时候,一颗炮轰在木板门里面一点,再一颗烟雾弹封住门口。里头的人,进也不是,退也不是,只能在火里被烤。这时候,一颗手雷补已往……效果拔群。这个套路,我和队友配合,乐成率在8成以上。 ??
套路二: “强迫位移”式。
搪塞楼顶、阳台上的狙击手特别好用。好比“沙漠-灰”的A平台。你不必精确炸到他,只需要炸他脚底下的平台边沿。燃烧规模会迫使他离开最佳的狙击位。他一动,我们家的狙就有时机了。这叫“用最低本钱,解决最大威胁”。
套路三: “套餐问候”式。
这是我方作为进攻方最爱用的。准备攻一个点,不要直接冲。顺序是:闪光弹 → 灼烧弹(轰守方通例位) → 烟雾弹(封枪线) → 突进。一套“组合拳”打已往,对方基本是懵的,不是被白了就是被火烧了屁股,防守阵型瞬间乱套。
要害心得:弹药治理!
灼炮再厉害,你也就那一两发。不要一开局就瞎扔了。留到要害回合、要害战术执行的时候再用。好比比分胶着的赛点局,你手里捏着一发灼炮,心里都踏实得多。要知道,有时候,你不必,对仇人就是一种威慑。
问:灼炮能穿墙吗?伤害咋算的?
答: 大部分游戏的灼炮不可穿墙!但火蔓延开之后,可以烧到墙另一边贴得很近的人。伤害是连续性的,站在火里或许2-3秒就会残,直接命中伤害极高,差未几能秒。所以,躲火的第一时间不是开枪,是挪窝!
问:打到队友身上/队友冲到火里咋办?
答: 打到队友,赶忙说“我的我的,对不起”!队友冲到火里,马上喊他出来。游戏里有队友伤害的话,会扣血甚至打死队友,搞欠好要被骂死。开炮前,一定瞄一眼小地图,看哈队友位置!
问:哪个角色/装备配灼炮最厉害?
答: 这个看版本。但一般来说,有位移技术、能快速抢占高点的角色,或者技术自己能和控制(好比有眩晕、减速)的角色,配灼炮有奇效。能自己创立输出情况。具体要去看版本大佬的攻略。
问:怎么应对劈面的灼炮?
答: 简单,记着三点:一,听到发射声音,就准备躲,别擅魅站原地。二,看到地上有火,除非万不得已,绕道走,别头铁。三,记着对方用灼炮的人的或许位置和习惯,找时机切了他或者避开他的火力规模。
好了,龙门阵摆得差未几了。最后我想说,玩好灼炮,技术占三成,意识占七成。你得时刻想着:我这一炮,能不可帮到团队?能不可改变场上的局面?
它更像下棋,你每走一步(开一炮),都要想好后三步。当你从只想“抢人头”,酿成思考“怎么让队友打得更舒服”的时候,你就真正入门了。那种用一发精准的炮火,为团队翻开胜利之门的感受,比你自己拿五杀,还要爽得多! ?
希望这篇裹着我拭魅战汗水的攻略,能真的帮到你。下次在游戏里看到队友玩灼炮,也多点理解,说未必他正在为你创立时机呢!觉得有用的兄弟,点个赞嘛,我们下回再摆点其他硬核技巧!巴适得板! ??